Version 1.6.1入力遅延 1フレーム ※I/Oテスト内のみJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■筐体の解像度設定にてblanc(白ノアール)ことゼンカイバトル筐体とARC-32の設定を追加■モニター設定面にてシステム基板と接続されているモニターのネイティブ解像度(Native Resolution)の表示はEDID Resolutionに変更■blanc (白ノアール)ことゼンカイバトル筐体に設置されている場合は自動的に筐体モニターのネイティブ解像度と合わせてフルHDの1080p出力対応 ※モニターからの標準解像度EDIDレスポンスは1680×1050となります■I/Oテスト面にて入力遅延は1フレームへ減少 ■日付設定面にて操作感覚を改善■一部のゲームタイトルにてシステム基板のアトラクトデモ動画を再生中に次の動画を再生されない不具合修正
Version 1.0.2入力遅延 1フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■2P同時プレイ中に同キャラ選択の不具合を修正 ■縦画面時の英語字幕表示不具合を修正 ■ゲーム開始料金とコンティニュー料金設定の不具合を修正 ■アトラクトデモ中にモードごとにタイトル画面表示無効機能を追加 ■APM2/3筐体で稼働した際のホームボタンに対応 ■JVSダッシュ規格対応
Version 1.2.2Version 1.2.1MS ※クラファン版入力遅延 1フレーム※JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■タイトル画面のロゴ及び著作権表示を更新
Version 1.1.0入力遅延 1フレーム JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■入力遅延 3フレームから1フレームへ減少 ■全体のパフォーマンスを改善 ■ゲームモードにノーマルモードを追加 (以前のモードはEXAモードに変更)■ノーマルモードとEXAモードのハイスコア面を追加■アトラクトデモでサウンド無効時の不具合を修正 ■フリープレイ中にゲーム終了コマンドの同時押しは15秒から3秒へ変更 ■exA-Arcadiaシステム基板のDIPスイッチ3番が利用可能に(画面反転設定) ■APM2/3筐体で稼働した際にホームボタンに対応 ■JVS’規格に対応
Version 1.0.2入力遅延 0.3フレーム以下※ JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■トレーニングモードの相手移動設定(MOVEMENT)にてAUTO(相手は自動的に立上りしゃがんだりする)オプション追加■トレーニングモードの相手防御設定(GUARDING)にて相手移動設定と合わせてガードされない不具合修正■トレーニングモードにてTIMEスコア設定でスコア表示の不具合修正■トレーニングモードにてスコア情報表示機能追加■ラウンド後にライフ回復ある場合はタイムオーバーにならないと進まない不具合修正■全キャラの溜め技の受付時間を調整 ■全キャラの攻撃力を調整 ■全キャラのダッシュカウンター(以下DC)の空中ヒット効果を調整 ■アギトのバランス調整 飛燕龍飛翔の技後硬直を修正強龍飛翔着地の修正闇眼のフレームと判定修正■アザミのバランス調整 しゃがみ強Pの判定を修正刀鷲連舞弾の技後の硬直を修正■アヤメのバランス調整 地獄只管鎌の入力受付の修正斬刀地獄車の入力受付の修正強地獄鎌の移動距離を強化死線脚中K1段目を超必殺技キャンセル可能に、二段目を必殺技キャンセル不可能に修正(超必殺技キャンセルは可能)■ウルフファングのバランス調整 スナッチ着地後のフレームを修正全てのDCがガードされた場合、超必殺技にキャンセル出来ないよう修正各アクションのゲージ上昇率を調整地上中Pの空中ヒット時の挙動を調整■ヴラドのバランス調整 ファイナルデスグロウの空中でフルヒットしやすいように変更エフェクトの音の不具合を修正デススルーの発生フレームと持続時間を修正DC中Pの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正■エメのバランス調整 DC中Kを超必殺技キャンセルできるように修正ダッシュハイジャンプの判定不具合を修正■オリオスのバランス調整 ライトニングスクリューの技後硬直を修正ジャンプ弱Pと中Kが想定していた判定になっていなかった問題を修正■ガオウのバランス調整DC中Pの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正心眼の入力受付を修正DC中Kを中段判定に強化■カズミのバランス調整空中羽突のキャンセル受付と着地時の隙を調整刀鷲連舞弾の最後を吹き飛びやられに修正DC中Kの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正■ギリアンのバランス調整DC弱Pの挙動を調整エネミーダストの発生フレームと持続を強化DC中Pを吹き飛びやられに修正DC中Kの地上と空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正DC強Kの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正■キャットハートのバランス調整全てのDCがガードされた場合、CEQバスターにキャンセル出来ないよう修正DC弱Kの判定を強化■クラウディアのバランス調整弱DDタスクのキャンセル受付を修正中DDタスクの空中ヒット時の挙動を強やられに修正DC中Pのやられ判定修正DC強Pの空中強やられに修正ファイナルDボムの空中3段目を強やられに修正ダッシュハイジャンプの判定不具合を修正■鉄のバランス調整全てのDCがガードされた場合、超必殺技にキャンセル出来ないよう修正DC弱PとDC強Kの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正■ケンジのバランス調整 龍爪脚と頭骨落としを吹き飛びやられに修正強龍飛翔の着地時の隙を軽減闇眼の発生フレームと持続時間を修正DC中Pの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正■元舟のバランス調整 DC中Kを吹き飛びやられに修正弱速破掌の二段目を強砲氣でキャンセル可能に修正強速破掌後のキャンセル強天龍脚の判定を修正天蹴偉呼法の空中ヒット時の挙動を強やられに修正強砲氣全ての攻撃判定箇所を吹き飛びやられに修正■サバデのバランス調整ジャンプ強Pと強Kのキャンセル猶予を調整DC強Kの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正闘神崩の空中ヒット時の挙動を強やられに修正しゃがみ中Kのヒット時の挙動を修正心眼の入力受付を修正■サヤカのバランス調整中華燕刃の距離と最後を強やられに修正強華燕刃の最後の距離を修正弱闇燕のヒット後のジャンプ距離を調整中闇燕の発生を遅く、ガード不能投げに調整DC中Pのやられ判定を修正DC中Kの2段目からキャンセル可能に修正豪翼闇燕の上半身無敵に修正■サンドラのバランス調整 タイタンレイヴをガードされた場合、硬直時間が長くなるよう修正全てのDCがガードされた場合、超必殺技にキャンセル出来ないよう修正しゃがみ強Pの空中ヒット時の挙動を強やられに変更ダッシュハイジャンプの判定不具合を修正■紫雲のバランス調整 ジャンプ強Kの発生を強化DC弱Pのめくり判定を強化DC強Kを中段判定に変更■シザーのバランス調整 中Dカッターを発生まで完全無敵に強化DC弱Pに無敵時間を追加、ガードされた場合キャンセル不可に修正■朱羅のバランス調整 斗脚の入力受付を暴発しにくいように修正DC中Pを空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正■蒼羅のバランス調整 DC中Pの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正DC強Pの2段目のヒット時に通常技キャンセル出来た挙動を修正DC弱Kを空中ヒット時の挙動を強やられに修正■D王のバランス調整 斬烈蛇鉄走の技後硬直を軽減しゃがみ強Kの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正DC中Kの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正DC強Kの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正し、一部必殺技でキャンセル可能に修正強蛇鉄走をキャンセル可能に調整中蛇鉄走舞の横判定を調整ダッシュハイジャンプの判定不具合を修正■髑髏丸のバランス調整 斬刃只管を空中でフルヒットしやすいように調整DC中Kの空中ヒット時の挙動を強やられに修正■ハヤトのバランス調整 全てのDCがガードされた場合、地獄冥土落としにキャンセル出来ないよう修正■ヒゲタのバランス調整 しゃがみ時に投げ判定が消失していた不具合を修正DC弱Pの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正DC中Pの立ちヒット時の挙動を強やられに修正■白のバランス調整 投げフレームを微調整コマンド受付感度を修正■マリアのバランス調整 竜巻落の着地を修正一輝真皇拳の発生と持続を大幅強化弱参種の2段目の硬直とキャンセルタイミング、空中ヒット時の挙動を調整立ち中Kの空中ヒット時の挙動を調整弱猛襲脚の着地を調整羅漢牽制連打の移動距離を強化■Mr.ジョーズのバランス調整DC中Kの空中ヒット時の挙動を強やられに強化強波霧の二段目発生前は各種キャンセル不可能に修正■Ms.タイガーのバランス調整デッドキャンサーの技後の硬直時間を軽減デッドキャンサー(P版)を全キャラのしゃがみ状態にヒットするよう修正DC中P空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正DC強K空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正DC弱、中Pの攻撃判定とフレームを強化■明雲のバランス調整弱破極爪の空中ヒット時の挙動を中やられに修正強破極爪の二段目の空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正中爪脚の空中ヒット時の挙動を強やられに修正破極震の発生フレームが早くなり、空中ヒット時の挙動を垂直吹き飛びに強化DC弱Pの地上ヒット時の挙動を強やられに修正DC中Pの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正■ライホウのバランス調整 立ち強Pの空中ヒット時の挙動を強やられに修正弱月光脚の空中ヒット時の挙動を強やられに修正弱月光脚を冥界拳でキャンセル可能に修正点穴確定後の総フレーム数を調整弱餓猿舞の敵ガード後の処理を修正中冥界拳の移動距離と判定を強化強冥界拳の発生が遅くなった代わりにヒット後に追撃出来るように変更DC中Pの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正■ライオンハードのバランス調整全てのDCがガードされた場合、超必殺技にキャンセル出来ないよう修正ライオンヘッド後に超必殺技でキャンセル出来ないよう修正各アクションのゲージ上昇率を調整DC中Pの空中ヒットを強やられに修正立ち強Kのキャンセル可能時間を調整■ラディアのバランス調整立ち中Kの空中ヒット時の挙動を中やられに修正弱ララシャイン2段目の空中ヒット時の挙動を強やられに修正中ララシャイン1段目の空中ヒット時の挙動を強やられ、2段目を吹き飛びやられに修正強ララシャイン最終段の空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正中ララシャスピンズのヒット時の挙動を強やられに変更DC中Pを弱ララシャインでキャンセル出来るように修正ララシャティア最後のぶつかり判定を修正ララシャティアを空中でフルヒットしやすいように修正■鈴のバランス調整三放掌(弱)の移動距離を大きく強化し、他の三放掌にキャンセル出来るように修正三追脚(弱)の空中ヒット時の挙動を強やられに修正■ルイのバランス調整ジャンプ中Kキャンセル受付の修正超技コマンドの受付時間を修正中金剛拳の空中ヒット時の挙動を強やられに修正全てのDCがガードされた場合、霞・巴薙キャンセル出来ないよう修正DC中Pの空中ヒット時の挙動を強やられに修正DC強Pのキャンセル受付を修正DC弱Kの空中ヒット時の挙動を中やられに修正DC中Kの空中ヒット時の挙動を強やられに修正DC強Kの空中ヒット時の挙動を吹き飛びやられに修正■零座のバランス調整ダッシュハイジャンプの判定不具合を修正■レェイディのバランス調整立ち中Kの空中ヒット時の挙動を修正華節棍乱舞の空中ヒット時の挙動を強やられに変更DC中Pの最終段を吹き飛びやられに変更DC弱Kの1段目を強やられに変更
Version 1.0.0入力遅延 2フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■初期リリース
Version 1.1.4入力遅延 0.3フレーム以下※ JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■全キャラクターのバランス調整〇前方ジャンプ時の重力を微加算、及びジャンプ中の弱攻撃判定を全体的に延長(しゃがみ状態の相手にもヒットしやすいように調整)〇立ち弱Pの攻撃判定を縦方向に拡張(やや対空になりやすいように調整)〇桜、タイガーを除く全キャラクターの掴みの発生速度を28Fに短縮&掴みの移動値を短縮〇やられモーション『斜めスピンダウン』がコンボ加算中に重力が加算されるように修正(主に通常技、必殺技、超技追撃で同じ攻撃でコンボを継続しようすると重力が加算されるように調整)〇やられモーション『空中吹っ飛びダウン』がコンボ加算中に壁バウンド後の重力が加算されるように修正(主に必殺技、ガード破りで同じ攻撃でコンボを継続しようすると重力が加算されるように調整)■桜のバランス調整掴みの発生を35F→30Fに短縮&掴みの移動値を短縮■マナのバランス調整↘弱Kの発生を36F→30Fに短縮マッドダスターヒット後の空中硬直時間を25F→10Fに短縮(弱・強)シンデレラのヒット時、相手超技ゲージへのダメージ値を減少プラズマレイのヒット時、相手超技ゲージへのダメージ値を減少■タイガーのバランス調整掴みの発生を30F→22Fに短縮&掴みの移動値を短縮立ち弱Kの発生Fを18F→21Fに延長■才阿のバランス調整 爬爪牙の発動後硬直を52F→41Fに短縮(弱・強)→投げが画面端でバウンドする不具合を修正■拳兵のバランス調整 ↘弱Kの発生を32F→28Fに短縮
Version 1.1.0入力遅延 1フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■ゲーム内の壁紙を一新 ■アトラクトPVを一新■スキャンライン表示改善■音の出力改善 ■テストメニューにてBGM音量とSE音量の設定追加■テストメニューにて壁紙表示の設定追加■フリープレイ中にゲーム終了コマンドの同時押しは15秒から3秒へ変更 ■exA-Arcadiaシステム基板のDIPスイッチ1番が利用可能に(縦画面設定)■exA-Arcadiaシステム基板のDIPスイッチ3番が利用可能に(画面反転設定) ■APM2/3筐体で稼働した際にホームボタンに対応 ■JVS’規格に対応
Version 1.0.0入力遅延 3フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■初期リリース
Version 1.1.3入力遅延 1フレーム※1 JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■ゲーム終了後のフリーズ不具合修正
Version 1.0.2入力遅延 2フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■入力遅延 5フレームから2フレームへ減少 ■タイトル画面にバージョン表記追加 ■フリープレイ中のゲーム終了コマンドの長押し時間を15秒から3秒に変更 ■exA-Arcadiaシステム基板のDIPスイッチ3番が利用可能に(画面反転設定)■APM2/3筐体で稼働した際にホームボタンに対応 ■JVS’規格に対応
Version 1.0.7入力遅延 2フレーム※1JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■設定データ保存不具合修正 ■亜米利加空手のループコンボを修正 ■ベスト空手のループコンボを修正 ■試合開始前のイントロをスキップした場合、一部のキャラに攻撃が確定する不具合を修正 ■アトラクトPVを一新
Version 1.0.9入力遅延 0.3フレーム以下※JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■FC版の表示モードにて処理落ちの不具合修正
Version 1.0.2入力遅延 1フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■タイトル画面にバージョン表記追加 ■exA-Arcadiaシステム基板のDIPスイッチ3番が利用可能に(画面反転設定) ■JVS’規格に対応
Version 1.5.0入力遅延 3フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 ✖ ■初期リリース
Version 1.0.2入力遅延 1フレーム※JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■入力遅延 2フレームから1フレームへ減少 ■exA-Arcadiaシステム基板のDIPスイッチ3番が利用可能に(画面反転設定) ■フリープレイ中のゲーム終了コマンドの長押し時間を15秒から3秒に変更 ■APM2/3筐体で稼働した際にホームボタンに対応 ■JVS’規格に対応
Version 1.0.3入力遅延 0.3フレーム以下※JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■縦画面にて表示不具合を修正 ■羅将神ミヅキの絶命奥義にて覇王丸のボイス不具合を修正■花諷院骸羅の絶命奥義にてコスチュームBの色表示不具合を修正■コインシューター設定の不具合を修正 ■数コイン1クレジット設定にてコイン投入の時にSE追加
Version 1.0.2T入力遅延 3フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 ✖ ■入力遅延 4フレームから3フレームへ減少
Version 1.0.1入力遅延 1フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■ 真ボスを倒した時にてスコア計算の不具合修正 ■ 真ボスを倒した時にてハイスコア面のステージ表示の不具合修正 ■ 真ボスを倒した瞬間には同時にゲームオーバーになった場合の不具合修正■ ステージ1ボスのレーザー表示不具合修正■ ヴィピア使用としては敵への攻撃ダメージのレンダリング表示不具合修正■ ダーケインとヴィピアのレーザーSE出力の不具合修正 ■ キャラバンモードにてSE再生の不具合修正 ■ キャラバンモードにてボスを倒した時にタイマーを止まらない不具合修正■ キャラバンモードにてダメージを受け取ったからの無敵時間減少 ■ キャラバンモードを終了したからのコイン投入の不具合修正 ■ キャラバンモードを終了したからハイスコア面で音楽再生の不具合修正
Version 1.1.0入力遅延 2フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■入力遅延 3フレームから2フレームへ減少 ■HELL難易度にてED表示されない不具合修正 ■アトラクトPVを一新■フリープレイ中のゲーム終了コマンドの不具合修正 ■フリープレイ中にゲーム終了コマンドの同時押しを15秒から3秒へ変更 ■APM2/3筐体で稼働した際にホームボタンに対応 ■JVS’規格に対応
Version 1.1.0入力遅延 2フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■JVS’ IOボード無しの環境でも入力遅延が2フレームに改善 ■全体グラフィックレンダリングを改善 ■キャラクターとモード選択画面にてタイムオーバーでの決定時にボイスが再生されない不具合を修正 ■EXTRAステージにて一定条件時にスコアがオーバーフローする不具合を修正 ■各ステージ開始時のタイトルグラフィックを改善 ■新規スコアアタックモードを追加 ■デイリーのスコアランキング画面を追加 ■ネームエントリー画面にてコンティニュー数表示の不具合を修正■ランキング画面にて「-」と「.」逆表示の不具合を修正
Version 1.0.2入力遅延 2フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■咲夜戦にてフリーズ不具合修正■フランドール戦にて更にバラの当たり判定の不具合修正 ■フランドール戦にてスペルカード「フェイトゲーム·13番空棺」」の表示改善と当たり判定の不具合を修正
Version 1.2.4入力遅延 1フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■EXA LABELモードにてHYPERレベル4,7,10の時にSEの出力を調整■自動終了設定の不具合修正
Version 1.0.3入力遅延 3フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■フリープレイ有効設定にてハイスコア面でexA-Arcadiaコンパネのゲームメニューのボタンを押したからゲーム開始出来ない不具合の修正 ■2P同時プレイにて同キャラクターを選択できる不具合を修正
Version 1.0.1入力遅延 1フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■特定条件下でゲーム開始時から経験値ゲージ急増加が発生する事象を修正■ステージ4中ボスの当たり判定不具合修正■2P側ハイスコア表示不具合修正■ガジェットにて10億点数以上のエクステンド表示不具合修正■横画面表示にガジェット追加
Version 1.1.1入力遅延 1フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■ステージ2ボスの表示不具合修正■極モードにて3Pと4PのUI色表示不具合修正■DIP 3対応の不具合修正■4P同時プレイにて4つの筐体設置の起動不具合修正
Version 1.1.1入力遅延 2フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■4P同時プレイにて4つの筐体設置の起動不具合を修正
Version 1.0.0入力遅延 0.3フレーム以下※ JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■初期リリース
Version 1.0.1T入力遅延 4フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 ✖ ■入力遅延 5フレームから4フレームへ減少
Version 1.0.0TVersion 1.0.0ZT ※タイ版入力遅延 2フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 ✖ ■入力遅延 3フレームから2フレームへ減少
Version 1.0.0入力遅延 1フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■初期リリース
Version 1.0.1入力遅延 4フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 ✖ ■IBOJIMAのBGM選択コマンド追加■ステージ中にアイテム増■受付面の不具合修正■フリープレイ中のゲーム終了コマンドの長押し時間を15秒から3秒に変更 ■APM2/3筐体で稼働した際にホームボタンに対応
Version 1.0.2入力遅延 2フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■日本語のストーリー台本を一新■エリカのストーリー会話内にてアイコン表示不具合修正
Version 1.0.2入力遅延 2フレーム※JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■入力遅延 3フレームから2フレームへ減少 ■ステージ終了のスコア計算画面の不具合修正■テストメニューに初期化機能と筐体コンパネ設定を追加■2P、3P、4Pでテストメニュー操作が可能に変更 ■exA-Arcadiaシステム基板のDIPスイッチ3番が利用可能に(画面反転設定) ■JVS’規格に対応
Version 1.1.0入力遅延 2フレーム※JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■Green?コースを追加 ■Lunaticプレイスタイルを追加 ■Platinumコースの2曲目を別の曲に変更■Easy難易度でExtraステージ解除条件を緩和■通常シールド中に青敵弾と自機の当たり判定不具合を修正 ■赤シールド中に敵弾と自機の当たり判定不具合を修正
Version 1.1.0T入力遅延 3フレームJVS規格対応 〇JVS’規格対応 ✖ ■入力遅延 5フレームから3フレームへ減少
Version 1.0.5入力遅延 1フレーム※JVS規格対応 〇JVS’規格対応 〇 ■入力遅延 2フレームから1フレームへ減少 ■exA-Arcadiaシステム基板のDIPスイッチ3番が利用可能に(画面反転設定) ■フリープレイ中のゲーム終了コマンドの長押し時間を15秒から3秒に変更 ■APM2/3筐体で稼働した際にホームボタンに対応 ■JVS’規格に対応
※印は「JVS’(ダッシュ)」規格のI/Oを使用した際の応答遅延となります。
1 印は解像度480Pから1080Pまでの応答遅延となります。 4Kは遅れる場合がございます。